SUMMING AMPS
总线结构,先于音色修饰。
Heat 与 Headroom 决定热度和余量,Crosstalk 与 Spread 调整左右声道的关系。Clean、Forward、Depth 三种 Bus Mode,让总线从均衡到集中,再到更宽厚的纵深。
Earth Character System
Gaea 把总线黏合、低电平纹理、磁带性格和低频支撑放在同一条处理路径里。从细微的凝聚到更鲜明的颜色,你可以逐段塑形,再用 Gravity 决定保留多少原声。
macOS · Apple Silicon / Intel · AU / VST3 / AAX
Windows · x64 · VST3 / AAX
一次性购买软件使用授权。付款确认后,使用购买邮箱登录账号中心下载并激活。
每份授权可激活 2 台设备,无需 iLok。
从总线结构到谐波纹理,为混音建立重量、纵深与整体感。
SUMMING AMPS
Heat 与 Headroom 决定热度和余量,Crosstalk 与 Spread 调整左右声道的关系。Clean、Forward、Depth 三种 Bus Mode,让总线从均衡到集中,再到更宽厚的纵深。
L.L.H. · Soul · IMPACT
L.L.H. 在极低电平下加入纹理,并可随音乐动态退让。Soul 调整谐波密度与整体性格;独立的 IMPACT 增加重量、抓力与峰值约束,不必把所有变化绑在一起。
Tape Circuit
用 Clean / Thick 与 Tight / Full 选择磁带性格,再用 Tone、Before / After 和 Bias 调整音色与工作点。Tape Amount 为零时真正关闭磁带处理。
HPF · TREMOR · FINISH
HPF 清理低端;TREMOR 从高通前的低频建立中央支撑,再在高通后加回。最后选择五种 FINISH 质感,以 Gravity 混合原声和处理声。
开始聆听
先留在 Mode A,从 Default、17 MixBus 或 Yu MixBus 开始。先听 SUMMING AMPS 与 FINISH,再按需要加入 Tape、HPF 和 TREMOR;每次大改后用 Output 做等响比较。
已提供 macOS 与 Windows x64 安装包。插件需在电脑上的兼容音频宿主(DAW)中运行;手机网页可用于浏览、购买与管理账号。请在账号下载区选择对应系统,产品规格和中英文手册如下。
2026-10-14
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